OPEN BETA / BEFORE YOU DOWNLOADオープンベータ参加案内
ダウンロード前に、現在のベータ版の利用条件と対応範囲をご確認ください。
01 / TERMS利用条件
- オープンベータは無料評価用の開発ビルドです。未完成であり、機能や構成は変更される場合があります。非商用でご利用の方には無償で提供します。
- 現在はすべての商用利用が禁止されています。収益化配信・動画、アセット・プリセット販売、有料アバター制作には使用できません。商用ライセンスの販売はEarly Accessから開始します。
- 個人アバター制作、非収益コンテンツ、学習・実験など、すべての非商用活動に利用できます。
- MingToon本体およびMing Light Controllerのファイルの共有・再配布・販売は禁止です。原本、コピー、改変版、抽出したコード・シェーダー、およびそれらを含むプロジェクトも対象です。
- すべてのライセンスでソースコード自体の販売は禁止です。将来の商用ライセンスの権限は現在のベータ版には適用されません。
ライセンスの詳細 ↗02 / COMPATIBILITY現在の対応範囲と制限
- 公開版は0.1.10 BRPコアで、Unity 2021.3 / 2022.3を対象とします。URPは別のアドオンであり、今回のBRP本体には含まれません。
- VRChat PCは手動検証が必要で、リリース認証は完了していません。VRChat Questは直接実行の対象外です。Warudoの実機検証は保留中です。
- 2Dリムライト・2Dシャドウ・内部2D境界はホストが提供するカメラ深度に依存します。VRChatの通常プレイヤー画面で、アバター側から深度の提供を強制することはできません。
- lilToon変換は相互運用ツールであり、結果を数学的に再現するものではありません。検証済みのGPU ms・SetPass改善値は提供せず、性能やアップロード成功も保証しません。
- 対象環境でシェーダーのコンパイル、テスト、全身・顔の表示、ビルド、実機動作を確認してください。
制限事項・導入ドキュメント ↗03 / DOWNLOAD配布案内
ご希望の方法でMingToonをインストールしてください。
VCC
リポジトリを追加し、Manage ProjectからMingToonをインストールしてください。
VCCに追加↗BOOTH
BOOTHで入手したインストーラーをUnityにインポートしてください。インターネットに接続すると、自動で導入できます。
BOOTHでダウンロード↗旧Assets版の方へ:プロジェクトをバックアップしてPlayモードを終了し、新しいパッケージの導入前にAssets/StudioRaming/MingToonを削除してください。自分で保存したマテリアル・プリセット・テクスチャは先にフォルダー外へ移してください。Assets/StudioRaming全体やMLCは削除しないでください。パッケージ導入済みの場合は既存の導入方法で更新してください。
VCCが開かない場合
VCCのSettings → Packages → Add Repositoryに以下のURLを貼り付け、Addを押してください。MingToon CoreとMingToonを確認し、I Understand, Add Repositoryを選択してから、対象プロジェクトのManage ProjectでMingToonを追加してください。
有料ライセンスを管理する別のプラットフォームが、今後追加される場合があります。
バグは公式Discordサーバーのバグ報告チャンネルへお知らせください。 ↗