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지금 MingToon이 하지 않는 것

이 페이지는 설명입니다. 지금 설치하려면 설치를 보세요.

한 줄 요약​

MingToon은 공개 오픈 베타입니다. Built-in 파이프라인(BRP)만 배포합니다.

현재 버전은 밍툰 매니저의 업데이트 설정에서 확인하세요. 버전별 변경은 패치노트에 있습니다.

배포 전에 알아야 할 것​

항목현재 상태
성능 수치검증된 GPU ms·SetPass 개선 수치가 없습니다. 성능 주장을 하지 않습니다
VRChat PC주 대상입니다. 수동 검증이며 출시 인증은 끝나지 않았습니다
VRChat QuestMingToon 셰이더를 직접 실행하지 않습니다
WARUDO실기 검증 대기 상태입니다
URP이번 BRP 오픈 베타에 포함되지 않습니다
깊이 효과호스트가 카메라 깊이를 줄 때만 보입니다
lilToon 변환상호 운용 도구입니다. 다른 셰이더 결과를 그대로 복제하지 않습니다
VRC Light Volumes 3기존 v2 버퍼만 호환합니다. v3 네이티브 그림자·클러스터링·라이트별 셰이딩은 지원하지 않습니다
Light Volume 캐스트 그림자v2·v3 월드에서 0.1.10과 아직 다르게 보입니다

→ 지원 환경 · 깊이 효과가 어디까지 보장되나

설치 경로가 두 가지입니다​

VCC로 설치하는 BRP 코어는 소스 패키지입니다. BOOTH 설치기는 DLL 배포 경로입니다.

두 경로는 같은 BRP 코어 버전을 가리킵니다.

배포 전에 직접 확인할 것​

여러분이 만든 결과물을 남에게 주기 전에 아래를 확인하세요.

  1. Console에 C#·셰이더 오류가 0개입니다.
  2. 실제 아바타의 전신과 얼굴을 각각 캡처해 봤습니다.
  3. 대상 플랫폼 빌드가 성공합니다.
  4. 대상 플랫폼에서 직접 봤습니다. VRChat이면 본인 화면·미러·Photo Camera를 각각 봅니다.

StudioRaming > MingToon > Validate Project가 환경 조건을 먼저 걸러 줍니다.

여기까지가 여러분 몫입니다

셰이더 컴파일 회귀 테스트와 EditMode 테스트는 우리가 릴리스마다 돌립니다. 여러분이 확인할 것은 실제 아바타에서 보이는 결과입니다.

라이선스​

현재 오픈 베타는 상업 이용을 허용하지 않습니다. 허용 범위와 향후 구성은 한 곳에만 적어 둡니다.

→ 라이선스 및 포함 구성

베타 피드백​

버그 제보는 공식 Discord 서버의 버그 제보 채널을 이용해 주세요.

아래를 포함하면 재현이 빨라집니다.

  1. Unity 버전과 대상 플랫폼 (VRChat PC / WARUDO / 일반 Unity)
  2. 렌더 파이프라인 (BRP / URP 12.x)
  3. MingToon 버전
  4. Console 로그 전문
  5. 재현 순서

증상부터 찾아보려면 문제 해결로 가세요.