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ライセンスおよび商用利用の案内

オープンベータ現在のルール​

  • できること — すべての非商用活動。個人のアバター制作とカスタマイズ、非収益のスクリーンショット・動画、非収益の配信、個人の練習と学習、非商用のポートフォリオ・展示。
  • できないこと — すべての商用利用。MingToon本体とMing Light Controller(MLC)ファイルの共有・再配布。ソースコード自体の販売。
  • お問い合わせ — studioraming@gmail.com

配布物に含まれるEULAも併せてご確認ください。 ライセンス案内の全文

現在配布されているもの​

現在のオープンベータでは、すべての商用利用が禁止されています。商用ライセンスの販売はEarly Accessから開始します。

URPは現在のBRPオープンベータには含まれず、すべての商用ライセンスに含まれます。

Ming Light Controller(MLC)は、オープンベータの期間中は公式BOOTHで無料です。 Early Accessからは有料となり、Personal StreamingとPersonal CreatorのEarly Access Founders Edition構成に含まれます。 正式リリース以降、構成は変更される場合があります。MLCファイルの共有と再配布は許可されていません。

FREE​

価格: 無料

すべての非商用活動に自由に使用できます。

  • 個人のアバター制作・カスタマイズ
  • 非収益のスクリーンショット・動画制作
  • 非収益の配信・コンテンツ制作
  • 個人の練習・学習・実験
  • 非商用のポートフォリオ・展示・作品公開

企業ライセンス​

価格: 別途お問い合わせ

ゲーム・プログラム・製品を開発する企業、MCNとV-Tuber事務所向けのライセンスです。 MCN・V-Tuber事務所のコンテンツ・制作ワークフローに合わせた企業導入をご相談いただけます。

  • 迅速な開発サポート
  • ソースコードの提供
  • ソースを含むゲーム・プログラム・製品の販売が可能
  • URPバージョンを含む

メールで企業のお問い合わせ · studioraming@gmail.com

ソースコードとファイルの配布​

すべてのライセンスにおいて、ソースコード自体を販売する行為は禁止されています。 企業ライセンスは、ソースを含むゲーム・プログラム・製品の販売を許可します。

現在のベータのMingToon本体とMLCファイルは、共有または再配布できません。 個人ライセンスの案内や同梱アドオンの一覧が、製品の原本ファイルを再配布する権利を与えるものではありません。

Early Accessの販売計画​

以下は、まだ販売していないライセンスの計画です。現時点では購入できません。

Personal Streaming · Personal Creator の構成を見る

Personal Streaming​

価格: 準備中 · Early Accessで販売予定

収益化する配信と動画コンテンツを制作する個人向けのライセンスです。

  • 収益化する配信・動画コンテンツでの利用
  • ユーザー1人あたりのStreamingライセンス
  • アバター数による追加課金なし
  • URPバージョンを含む

Early Access Founders Editionの同梱アドオン:

  • WARUDOアドオン: SpoutPlus, Outfit Switcher, Photo Booth WARUDO, MingToon Warudo Volume
  • Ming Light Controller

Personal Creator​

価格: 準備中 · Early Accessで販売予定

アセット・プリセットの販売と有料の制作活動を行う個人向けのライセンスです。

  • アセット・プリセットの販売および有料のアバターコミッション
  • ユーザー1人あたりのCreatorライセンス
  • アバター数による追加課金なし
  • URPバージョンを含む

Early Access Founders Editionの同梱アドオン:

  • MaskMaker
  • SDF Maker
  • EasyMeshEditor
  • MingToon Warudo Volume
  • Photo Booth Unity
  • Ming Light Controller

Photo Booth UnityはUnity用です。Ming Light ControllerはWARUDOアドオンには分類しません。

同梱アドオンはEarly Access Founders Edition基準であり、正式リリース以降、構成は変更される場合があります。 同梱予定の構成は、個々のアドオンが現時点でリリース・配布を完了していることを意味しません。

2つの活動を兼ねる場合​

個人ライセンスは、1人ごと・ライセンス種別ごとに購入します。 収益化する配信と有料の制作を兼ねる場合は、StreamingとCreatorの両方が必要です。 同時購入の割引特典は準備中です。

有料ライセンス管理のための専用プラットフォームが、今後追加される場合があります。

関連ページ​

オープンベータ参加の案内 — BOOTHの商品はまだ公開されていません。公開後、このページに公式の商品リンクを掲載します。