0.1.4
クローズドベータ · 2026年8月5日
一行まとめ
金属と光沢を表現するハイブリッドPBRとトゥーンスペキュラーが追加されました。
アップデート前の確認
- パラメーター予算: VRChat Expression Parametersの残量を先に確認してください。
Modular Avatarで非破壊インストールが、21個の同期パラメーターと154ビットを使います。- 既存のアバターと合わせて256ビットを超えると、インストールが中断されます。
- ルックが変わる項目: 0.1.3で非表示になっていた
フェイスシェーディングが再び表示されます。 - 既存の顔マテリアルは、マスク・境界・SDFマップを確認してから自分で有効にしてください。
新機能
- PBRサーフェスを使用 — トゥーンの拡散光を保ちつつ、メタリック・スムースネス・反射を加えます。 → ドキュメント
- トゥーンスペキュラー — PBR全体を有効にせず、ハイライトだけを追加します。髪用の異方性もあります。
- IsotropicとAnisotropicから選びます。 → ドキュメント
- 領域マスク — RGBA1枚を4つの領域に分け、パーツごとに補正します。 → ドキュメント
- Single Channel (Grayscale) — 顔SDFの形式に追加されました。Rチャンネル1枚を左右反転して使います。
- 顔の領域をSceneViewで直接塗ります。Paint·Harden·Smooth·Hard FaceとX対称に対応します。
- 連結アイランド、メッシュの分離、保存・破棄のフローを提供します。 → ドキュメント
- MingToon 2D投影シャドウキャスター — メガネ・アクセサリーを、深度ベースの効果からのみ除外します。
- 通常のレンダーとUnityのリアルタイム影はそのまま維持されます。
- Face SDF Studioを同梱しました。Base·Nose·Cheek·Lip·Eye Socketを1枚に焼きます。
- MaskMakerと
MMボタンを同梱しました。マスクスロットから直接開いてPNGを適用します。 - 仮想光とHighlight·Shadow·Final OutputをVRCメニューで調節します。
Reset Allで復元します。
変わった既定値とルックの変化
- Face SDF StudioとMaskMakerが0.1.4パッケージに同梱されます。どちらもEditor専用です。
- ランタイムスクリプトは追加しません。
- Face SDF Studioの作業空間が、
準備 · 正面UV7とSDF制作 · プレビュー · ベイクの2段階になりました。 - アウトラインの幅マスクが、幅の設定の近くへ移動しました。
- lilToon変換で、幅マスクのTiling/Offsetも併せて保持します。
- Inspectorの分類と説明を、ユーザー向けの表示名に統一しました。ガイドタブの代わりにツールチップを使います。
- VRCメニューのインストールが非破壊方式になりました。既存のRoot MenuとFXを維持し、ビルド用の複製でのみ統合します。
現在は
Face SDF StudioとMask Makerは、0.1.7から同梱されません。別売り製品です。 インストールすると、インスペクターの同じ位置でそのまま連携します。 → 別売りアドオン
現在は
VRChatメニューの作成は、0.1.7で別売りアドオンのMing Light Controllerへ移りました。 MingToon本体はメニュー・パラメーター・FXを作成しません。 → Ming Light Controller
修正された問題
フェイスシェーディングを有効にするとBase Passが消える問題が修正されました。- BRPの
ForwardBaseとURPのUniversalForwardOnlyを復旧しました。 - 逆光の顔に白いジグザグの線が出る問題が修正されました。
- 形状シャドウの境界における画面微分の幅に上限をかけ、三角形の境界が出ないようにしました。
- 顔SDFの向き・座標がずれたり、切り替わりが一度に跳ねたりする問題が修正されました。
- マップを接続していないときの警告と復旧の経路を追加しました。
- lilToonのアウトライン幅マスクとTiling/Offsetが変換されない問題が修正されました。
- Managerの変換・保存・更新のあとに
EndLayoutGroupエラーが出る問題が修正されました。 - エミッションマップがないときに色と強度が黒で乗算され、発光が消える問題が修正されました。
- 複数のマテリアルを編集する際に、インスペクター・プリセット・コストパネルが繰り返し更新されるのを減らしました。
- Bakeの中止と復元の境界を明確にしました。準備中の中止と最終保存を区別します。
既知の制限
- このバージョンのFace SDF StudioとMaskMakerはEditor専用です。ビルドには含まれません。
- パラメーター予算を超えるとインストールが中断されます。既存アバターの残量を先に空けてください。