0.1.11
0.1.10以降のUI、変換、デプスシャドウ、既定ルック、ビルド・更新の変更をすべて整理しました。
0.1.10
顔プロキシに平面が加わり、テクスチャとレイヤーの編集がカードにまとまりました。
0.1.9
変換時にルックと色調を別々に選べるようになり、ベイク後に白くなる問題を修正しました。
0.1.8
アップロードが速くなり、ベイク後にアバターが白く見える問題を修正しました。
0.1.7 ホットフィックス
顔プロキシ・ステンシル・フォールバック発光・ビルドのブロックを修正した0.1.7の再配布です。
0.1.7
デプスシャドウを作り直し、プロパティ名とアドオン構成を整理しました。
0.1.6
アバターが真っ白に光る問題を修正し、ミラー内の深度効果を正常化しました。
0.1.5
接する箇所を暗くするSSAOと、部位ごとの影色が追加されました。
0.1.4
金属と光沢を表現するハイブリッドPBRとトゥーンスペキュラーが追加されました。
0.1.3
薄い部位が光を含む透過光と、マスター調整が追加されました。