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별매 애드온과 연동

이 페이지는 잠긴 버튼을 눌러 여기로 온 분을 위한 것입니다. 그 버튼이 무엇이고, 없이도 되는지 한 번에 알 수 있습니다.

결론부터​

MingToon 본체는 애드온이 하나도 없어도 설치되고, 컴파일되고, 동작합니다.

애드온은 데이터를 만드는 쪽만 담당합니다. 그 데이터를 읽는 쪽은 항상 MingToon 셰이더입니다.

그래서 외부 도구로 만든 텍스처나 버텍스 컬러를 넣으면 같은 결과가 나옵니다.

세 가지 도구​

도구무엇을 만드나없으면 무엇으로 대신하나
Mask Maker씬 뷰에서 마스크와 버텍스 컬러를 직접 칠합니다외부 도구에서 만든 마스크 텍스처를 슬롯에 직접 넣습니다
Face SDF Studio얼굴 그림자 SDF 맵을 만듭니다이미 가진 SDF 텍스처를 슬롯에 넣습니다
Ming Light ControllerVRChat 표현 메뉴와 파라미터를 만듭니다인스펙터에서 값을 직접 조절합니다

잠긴 버튼은 왜 그대로 보이나요​

버튼을 회색으로 지우면 그런 기능이 있다는 사실 자체가 사라집니다.

그래서 버튼은 그대로 두고, 누르면 그 도구의 문서로 보냅니다.

어셈블리 참조가 아닙니다

MingToon은 세 도구를 컴파일 시점에 참조하지 않습니다. 실행 중에 이름으로 찾습니다. 셋이 전부 없어도 MingToon의 설치·컴파일·동작에는 영향이 없습니다.

설치했는데 버튼이 계속 잠겨 있어요​

  1. Unity의 컴파일이 끝날 때까지 기다린 뒤 인스펙터를 다시 엽니다.
  2. Console에 컴파일 오류가 없는지 확인합니다.
  3. 재질을 하나만 선택했는지 확인합니다. 여러 개를 고르면 눌리지 않는 버튼이 있습니다.
  4. 그 슬롯이 해당 도구의 대상인지 확인합니다. 대상이 아니면 버튼 자체가 붙지 않습니다.

구매와 배포 상태​

각 도구의 판매 페이지와 현재 배포 상태는 해당 문서에 적혀 있습니다.

Face SDF Studio는 아직 발매 전입니다. 구매를 전제로 한 절차로 안내하지 않습니다.

관련 문서​