서드파티 표기 및 라이선스
이 문서를 읽으면 MLC가 어떤 외부 패키지에 의존하고 각각의 권리 표기가 어디에 있는지 확인할 수 있습니다.
이 문서의 범위
MLC는 아래 패키지를 동봉하거나 재배포하지 않습니다. 각 패키지는 사용자가 직접 프로젝트에 설치하고, MLC는 어셈블리 참조 또는 공개 컴포넌트 이름으로만 연결합니다.
따라서 각 패키지의 저작권 표기와 라이선스 원문은 그 패키지의 배포본에 포함된 것이 정본입니다. 이 문서는 어떤 패키지가 어떤 조건에서 연결되는지만 밝힙니다.
MLC의 런타임 컴포넌트와 핵심 오소링 UI는 아래 어느 패키지도 직접 참조하지 않는 어셈블리에 있습니다. 각 연동 어셈블리는 해당 패키지가 프로젝트에 있을 때만 컴파일되고, 없으면 MLC는 그 백엔드를 없는 것으로 취급합니다.
VRChat Avatars SDK
| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 패키지 | com.vrchat.avatars |
| 필요 여부 | 필수 — VRChat 빌드를 하려면 있어야 합니다 |
| 연결 방식 | 전용 VRC 연동 에디터 어셈블리. VRCSDKBase · VRCSDKBase-Editor · VRCSDK3A 어셈블리를 참조합니다 |
| 권리 표기 위치 | VRChat SDK 패키지 배포본에 포함된 약관과 표기 |
이 패키지가 없으면 MLC 창에 다음 경고가 뜨고, 구성 검증만 계속할 수 있습니다.
VRCSDK Avatars를 찾지 못했습니다. 코어 compile plan은 계속 검증할 수 있습니다.
NDMF
| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 패키지 | nadena.dev.ndmf |
| 필요 여부 | 필수 — 1.0.0 이상 |
| 연결 방식 | NDMF 연동 에디터 어셈블리. NDMF와 VRChat Avatars SDK 3.0.0 이상이 함께 있을 때만 컴파일됩니다 |
| 하는 일 | 일회용 아바타 복제본과 생성 에셋 저장소를 제공합니다. MLC는 그 복제본 위에서만 메뉴·파라미터·클립·FX를 만듭니다 |
| 권리 표기 위치 | NDMF 패키지 배포본에 포함된 라이선스 원문 |
MLC는 NDMF 파이프라인 안에서 Modular Avatar보다 먼저 도는 단계로 등록됩니다.
Modular Avatar
| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 필요 여부 | 선택 — 연결 방식 셋 중 하나 |
| 연결 방식 | 어셈블리 참조 없이 컴포넌트 이름으로만 찾습니다 |
| 하는 일 | 빌드 클론에 임시 자식 host를 만들고, 메뉴 설치·파라미터·애니메이터 병합 컴포넌트만 붙입니다. 실패하면 미완성 host를 스스로 제거합니다 |
| 권리 표기 위치 | Modular Avatar 패키지 배포본에 포함된 라이선스 원문 |
MLC는 Modular Avatar를 대신 설치하지 않습니다.
VRCFury
| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 패키지 | com.vrcfury.vrcfury |
| 필요 여부 | 선택 — 연결 방식 셋 중 하나 |
| 지원 버전 | 1.1426.0 이상. 이 버전부터의 공개 API를 대상으로 합니다 |
| 연결 방식 | 전용 VRCFury 연동 에디터 어셈블리. VRCFury 공개 API 어셈블리를 참조합니다 |
| 권리 표기 위치 | VRCFury 패키지 배포본에 포함된 라이선스 원문 |
연결 방식을 VRCFury로 명시했는데 연동을 쓸 수 없으면 다른 백엔드로 넘어가지 않고 다음 안내를 냅니다.
VRCFury provider가 설치되지 않았습니다. VRCFury를 설치하거나 다른 build backend를 선택하세요.
MLC는 VRCFury를 대신 설치하지 않습니다.
MingToon
| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 필요 여부 | 필수 — 대상 아바타에 MingToon 재질이 있어야 합니다 |
| 관계 | MLC는 별매 애드온입니다. 설치해도 MingToon 셰이더 패키지를 대체하지 않습니다 |
| 권리 | MingToon 제품의 라이선스를 따릅니다. MingToon이 차용한 오픈소스 표기는 MingToon 쪽 문서에 있습니다 |
MLC의 에디터 어셈블리는 MingToon을 직접 참조하지 않으므로, MingToon이 설치되지 않은 프로젝트에서도 MLC 자체는 컴파일됩니다. 다만 그 상태로는 붙일 재질이 없습니다.
문의
빠진 서드파티 표기가 보이면 studioraming@gmail.com 으로 알려주세요.