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설정과 프리셋

이 문서를 읽으면 Mask Maker가 무엇을 어디에 저장하는지, 무엇이 프로젝트를 옮겨도 따라오고 무엇이 안 따라오는지 알 수 있습니다.

저장 위치 한눈에​

데이터위치프로젝트를 옮기면패키지를 업데이트하면
탭별 마지막 값 (슬라이더·토글·모드)EditorPrefs (에디터 전역)안 따라옴유지
세션 임시 상태SessionState (에디터를 닫으면 사라짐)——
사용자 셰이더 프로파일<프로젝트>/MaskMakerProfiles/*.json따라옴유지
페인트 자동 저장 캔버스<프로젝트>/Library/MaskMakerAutoSave/안 따라옴 (Library는 캐시)유지
구운 텍스처·메쉬원본 텍스처 폴더 (Assets 안)따라옴유지

EditorPrefs — 값 기억​

각 탭의 조정 항목은 에디터 전역으로 기억됩니다. 프로젝트를 바꿔도 같은 값으로 시작합니다.

기억되는 것예
MatCap 광택세기 · 대비 · 둥근정도 · dilate 픽셀 · 광택/AO 서브모드 · 캐비티 반경/샘플/세기/대비/반전
그라데이션축 · 중심 · 부드러움 · 채움 방향 · 끝처리 · 프리뷰 표시 방식
브릿지+영역마스크비율 · 그라데이션/엣지 페이드 · 뒷면 모드 · 베이크 후 자동 배정 · 대상 프로퍼티
슬롯 분리새 슬롯에 머티리얼 복제
컴바이너lilToon 알파 베이크 · 저장 전 덮어쓰기 확인
페인트브러시 반경 · 강도 · 폴오프 · 정면 각도 제한 · 미러 축 · 캔버스 크기 · 마스크/컬러 모드
공통언어 · Hierarchy 선택 변경 시 자동 로드
값이 이상해졌다면

EditorPrefs는 Unity 에디터 전체에 걸린 저장소입니다. 다른 프로젝트에서 만진 값이 그대로 넘어옵니다. 탭의 조정 항목을 하나씩 되돌리는 것이 가장 빠릅니다.

프리셋​

탭프리셋에 담기는 것
MatCap 광택글로벌 방향 · 구 크기 · 세기/대비 등 세팅 전체
그라데이션색상 · 축 · 범위 · 기준 본 이름

프리셋 줄은 카드 위에 한 줄로 있습니다 — [프리셋 ▾] (현재 프리셋 이름, 없으면 -) [저장] [삭제] [?]. 맨 오른쪽 ? 를 누르면 이 페이지가 열립니다.

프리셋을 다른 메쉬나 다른 아바타에 적용하면 같은 세팅이 그대로 재현됩니다. 그라데이션 프리셋은 기준 본을 이름으로 다시 찾습니다 — 같은 이름의 본이 없으면 월드 좌표로 대체합니다.

셰이더 프로파일 폴더​

항목값
경로<프로젝트>/MaskMakerProfiles/*.json
Assets 바깥인 이유패키지를 업데이트해도 지워지지 않게 하기 위해서입니다
읽는 시점최초 스캔 1회 또는 빌트인 내보내기 / 다시 불러오기 버튼을 눌렀을 때만
이름 충돌빌트인과 같은 이름이면 그 자리에서 덮어씁니다(매칭 우선순위 유지). 경고 행으로 알려 줍니다

스키마와 예제는 → 컴바이너 — 셰이더 프로파일

페인트 자동 저장​

항목값
경로<프로젝트>/Library/MaskMakerAutoSave/
저장되는 때프리뷰 중단 · 리컴파일 · 플레이모드 전환 · 씬 전환 시 저장하지 않은 캔버스가 있을 때
복원다음 Load 시 복원 / 버리기 / 취소를 물어봅니다
삭제실제 저장에 성공하면 임시 파일이 지워집니다

파일 이름은 세션마다 고정된 GUID를 씁니다 — 전환할 때마다 새 파일을 만들지 않으므로 4K PNG가 쌓이지 않습니다.

Library는 캐시 폴더입니다

Library를 지우거나 프로젝트를 복사해 옮기면 자동 저장 캔버스는 사라집니다. 완성된 작업은 반드시 저장하세요. 자동 저장은 사고 복구용이지 백업이 아닙니다.

덮어쓰기 확인​

저장 시 같은 이름의 파일이 있으면 덮어쓰기 / 새 이름 / 취소를 묻습니다. 실수로 덮어써지지 않습니다.

컴바이너의 수동 저장은 저장 전 덮어쓰기 확인 옵션으로 매번 물어보게 할 수 있습니다.

최근 베이크​

각 베이크 탭 하단에 저장한 텍스처 목록이 남습니다. 핑(찾기) 으로 프로젝트 창에서 강조하거나 폴더 열기로 탐색기를 엽니다.

초기화​

되돌리고 싶은 것방법
탭의 조정 값각 항목을 직접 되돌립니다
슬롯 분리의 가닥 이동이동 초기화
슬롯 분리의 슬롯 구성구조 초기화
컴바이너 스캔 결과다시 스캔
씬 뷰 편집 전반Ctrl+Z