ショートカット
このページを読むと タブごとに、どのキーが何をするかを 1 つの表で見つけられます。ウィンドウ内で同じ内容を見るには、シーンビューのヒントバーにある Keys ボタンを押してください。→ ショートカットシート
シーンビューでのみ動作します
ここに挙げたキーは、マウスがシーンビューの上にあるときに処理されます。テキスト入力中は横取りせず、Unity のグローバルな Shortcut プロファイルも変更しません。
共通
すべてのタブで動作します。
| キー | 役割 |
|---|---|
Tab | 編集入力のオン・オフ。セッションは保持されます |
Ctrl+Tab / Ctrl+Shift+Tab | 次のタブ / 前のタブ |
Ctrl+Z / Ctrl+Y | 元に戻す / やり直し |
Enter | 表情キーの編集を保存(取り消しは固定バーのボタン) |
Alt+Z | X-Ray のオン・オフ |
形を整える
| キー | 役割 |
|---|---|
1 / 2 / 3 / 4 / 5 | 引っぱる / なめらかに / 平らに / 寄せる / ふくらませる |
[ / ] | ブラシの半径を小さく / 大きく(×0.9) |
, / .(< / >) | ブラシの強さを下げる / 上げる(±0.05) |
F / Shift+F | マウスで半径 / 強さを調整(クリックで確定、Esc で取り消し) |
Shift(押している間) | 一時的になめらかに |
Ctrl(押している間) | ブラシの方向を反転 |
テンキーの . | 選択範囲を表示(編集中のメッシュを画面に収めます) |
Alt+Shift+X / Y / Z | 軸の対称をオン / オフ |
M | マスクモード |
Ctrl+I | マスクを反転 |
Alt+M | マスクを全解除 |
注意
X Y Z だけを押しても対称はオンになりません対称のショートカットは Alt+Shift+X / Y / Z です。単独の X Y Z は Unity のツールハンドルのショートカットとして残るため、このツールは横取りしません。ウィンドウの 対称 のチェックボックスでもオンにできます。
選択・移動
| キー | 役割 |
|---|---|
1 / 2 / 3 | 頂点 / エッジ / フェイスモード |
A / Alt+A / Ctrl+I | すべて選択 / 解除 / 反転 |
B | ボックス選択(Shift で追加、Ctrl で除外) |
L / Shift+L | 連結要素を選択 / 選択解除 |
Alt+クリック | エッジループ(ドラッグしていないクリックのみ) |
Ctrl+Alt+クリック | エッジリング(Shift を併用すると追加) |
Ctrl + + / - | 選択を拡張 / 縮小 |
Esc | 選択を解除 |
Q / W / E / R | 表示 / 移動 / 回転 / スケールのギズモ |
G / R / S | マウスでモーダル移動 / 回転 / スケール(選択が必要です) |
モーダル中の X Y Z | 軸で拘束。もう一度押すとワールド軸 |
モーダル中の Shift + 軸 | 平面で拘束 |
モーダル中の数字 / Enter / Esc | 正確な値を入力 / 確定 / 取り消し |
O | プロポーショナル編集のオン / オフ |
[ / ] | プロポーショナルの半径(プロポーショナル編集がオフのときは頂点の表示サイズ) |
Alt+Shift+X / Y / Z | 軸の対称をオン / オフ |
H / Shift+H / Alt+H | 選択を非表示 / 選択外を非表示 / すべて表示 |
P / Shift+P | 選択を分離 / アイランドを分離 |
X または Delete | 選択を削除 |
注意
R は状況によって 2 つのどちらかになりますR は、選択があり、カーソルがシーンビューの上にあるときだけ回転のモーダルになります。それ以外では、Unity 標準の R(スケールギズモ)として動作します。
注意
Alt+ドラッグ は従来どおりシーンの回転ですAlt を使ったループ選択は、3px 未満しか動かなかったクリックでのみ行われます。それより大きくドラッグすると、通常どおりカメラが回転します。
Ctrl や Cmd を含む組み合わせ(Ctrl+P、Ctrl+R、Ctrl+X など)は Unity のショートカットとして残り、選択・移動の操作は実行されません。例外は Ctrl+A、Ctrl+I、Ctrl + + / - です。
表情キー
| キー | 役割 |
|---|---|
N | 新しいキーの造形を開始 |
Enter | キー編集を保存 |
Esc | ストロークの取り消し、またはソロの解除。キー編集は破棄しません |
F / Shift+F / [ / ] / , / . | キーの造形中の半径と強さ |
Shift(押している間) | 一時的になめらかに |
ボーン接続
| キー | 役割 |
|---|---|
1 / 2 / 3 / 4 / 5 | 加算 / 減算 / スムーズ / ブラー / 平均 |
N | すべて正規化 |
K | 選択ボーンのスムーズ(チェックしたボーンがなければ何もしません) |
Ctrl+クリック | シーンビューでアクティブボーンを設定 / 解除 |
Ctrl+Shift+クリック | シーンビューでスムーズ対象のチェックをオン / オフ |
[ / ] / , / . / F / Shift+F | 半径と強さの調整(形を整えると同じ) |
Shift(押している間) | 一時的なスムーズ |
Ctrl(押している間) | 加算と減算を反転 |
注記
対称ペイント にはキーがありませんラベルには (X) が付いていますが、現在のバージョンでは、このオプションはウィンドウのチェックボックスでのみオン・オフします。→ 対称ペイント